调度器专题规划:从基础到高级的完整路线图(含 sched_ext)

"调度器是操作系统的‘交通警察',决定 CPU 资源如何分配。
本专题将系统性地剖析调度器设计,从问题定义到算法实现,
并引入类似 Linux sched_ext 的可编程调度框架,
为自制 OS 构建高性能、可扩展、可定制的调度系统。"

专题设计哲学

调度器专题将采用问题驱动、渐进演进、可编程扩展的写作路线:

  • 深度:每篇深入一个调度问题或算法
  • 广度:覆盖从单核到多核、从批处理到实时
  • 实践:提供可运行的简化实现框架
  • 对比:分析不同算法的适用场景

📚 调度器专题:7 篇完整路线图

第一篇:调度基础与设计框架

标题:《调度器-基础篇:CPU 资源分配的核心问题与设计框架》
核心内容

  • 调度要解决的三大问题:公平性、响应性、吞吐量
  • 调度时机:时钟中断、系统调用、I/O 阻塞
  • 调度框架设计:运行队列、任务状态、上下文切换
  • 调度策略 vs 调度机制分离

解决:"调度器到底要解决什么问题?如何设计可扩展的调度框架?"


第二篇:经典调度算法实现

标题:《调度器-经典篇:实现 FIFO、Round-Robin 与 Multilevel Queue》
核心内容

  • FIFO(先来先服务):简单但响应性差
  • Round-Robin(时间片轮转):公平但开销大
  • Multilevel Queue(多级队列):I/O 密集 vs CPU 密集
  • 时间片动态调整策略
  • 算法插件化:通过统一接口注册

解决:"如何实现经典调度算法?各有什么优缺点?"


第三篇:多核调度与负载均衡

标题:《调度器-多核篇:SMP 调度与负载均衡策略》
核心内容

  • 多核调度挑战:缓存亲和性、锁竞争
  • 调度域(Scheduling Domain)设计
  • 负载均衡:空闲核唤醒、忙核迁移
  • CPU 亲和性(affinity)支持

解决:"多核环境下如何高效分配任务?"


第四篇:实时调度算法

标题:《调度器-实时篇:实现 Rate-Monotonic 与 Earliest-Deadline-First》
核心内容

  • 实时系统分类:硬实时 vs 软实时
  • Rate-Monotonic Scheduling(RMS):静态优先级
  • Earliest-Deadline-First(EDF):动态优先级
  • 优先级反转问题与解决方案
  • 实时调度插件:sched_ext 实时扩展

解决:"如何支持实时任务?保证截止时间?"


第五篇:现代调度器设计:CFS 与公平调度

标题:《调度器-现代篇:完全公平调度器(CFS)的核心思想与实现》
核心内容

  • CFS 核心思想:虚拟运行时间(vruntime)
  • 红黑树管理运行队列
  • 调度周期与最小粒度
  • 组调度(Group Scheduling)
  • CFS 作为 sched_ext 插件

解决:"CFS 如何实现‘完全公平'?为什么成为 Linux 默认调度器?"


第六篇:可编程调度:sched_ext 框架设计

标题:《调度器-sched_ext 篇:构建可编程调度框架》
核心内容

  • sched_ext 核心思想:用户态调度策略 + 内核态调度机制
  • eBPF-like 调度程序:用安全字节码定义调度逻辑
  • 调度事件钩子:enqueue/dequeue/pick_next_task
  • 性能隔离:调度程序资源限制
  • 自制 OS 的简化 sched_ext 实现

解决:"如何让调度策略可编程?用户态如何定义调度逻辑?"


第七篇:调度器高级特性

标题:《调度器-高级篇:节能调度、NUMA 亲和性与容器支持》
核心内容

  • 节能调度:CPU 频率调节、核休眠
  • NUMA 亲和性:本地内存优先
  • 容器支持:cgroups 资源限制
  • 调度器调试与性能分析
  • sched_ext 高级用例:AI 驱动的调度策略

解决:"现代调度器如何支持高级企业特性?"


🔑 专题设计亮点

1. sched_ext 创新点

  • 第六篇专门讲解可编程调度
  • 前五篇算法均可作为 sched_ext 插件实现
  • 自制 OS 的简化版:用 C 函数指针替代 eBPF

2. 问题驱动

每篇从实际调度问题出发:

  • "如何保证交互式任务响应快?"
  • "多核下如何避免缓存颠簸?"
  • "实时任务如何保证截止时间?"
  • "用户如何自定义调度策略?"

3. 渐进演进

  • 单核 → 多核
  • 简单算法 → 复杂算法
  • 固定策略 → 可编程策略

4. 实践导向

  • 每篇包含可运行的简化实现
  • 提供性能测试方法
  • 给出适用场景建议

📌 sched_ext 在自制 OS 中的简化实现

核心设计:

  • 调度策略:用户态 C 函数(注册到内核)
  • 调度机制:内核提供事件钩子
  • 安全:通过函数指针调用,无 JIT

数据结构:

// sched_ext.h
struct sched_ext_ops {
    void (*enqueue_task)(struct task *task);
    void (*dequeue_task)(struct task *task);
    struct task *(*pick_next_task)(void);
    void (*task_tick)(struct task *task);
};

// 注册调度策略
int register_sched_policy(const char *name, struct sched_ext_ops *ops);

使用示例:

// user/sched_rr.c
static void rr_enqueue(struct task *task) {
    // Round-Robin 入队逻辑
}

static struct task *rr_pick_next(void) {
    // Round-Robin 选择下一个任务
}

static struct sched_ext_ops rr_ops = {
    .enqueue_task = rr_enqueue,
    .pick_next_task = rr_pick_next,
};

// 注册到内核
int main() {
    register_sched_policy("round_robin", &rr_ops);
    return 0;
}